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PlayStation sta iniziando a sentire il dolore dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft

PlayStation sta iniziando a sentire il dolore dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft

Desi Bonucci by Desi Bonucci
Ottobre 8, 2023
in Tech
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M 2021Microsoft ha acquisito ZeniMax Media, la società madre dell’editore di Elder Scrolls Bethesda. L’impatto sconvolgente del settore di questa acquisizione faceva parte della strategia di Microsoft volta a rafforzare la sua gamma di giochi Xbox originali e ad acquisire contenuti per il suo servizio di abbonamento Xbox Game Pass. Ciò aiuterebbe anche Microsoft a competere meglio con PlayStation in termini di esclusività. Anche se ci sono voluti alcuni anni, PlayStation sta finalmente avvertendo il dolore dell’acquisizione Da Bethesda di Microsoft.

I primi giorni dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft non hanno avuto un grande impatto su PlayStation. Gli accordi preesistenti, infatti, hanno portato Microsoft a rilasciare alcuni giochi pubblicati da Bethesda come esclusive a tempo su PS5 a seguito dell’acquisizione. Ciò comprende Anello della morte, uno sparatutto in prima persona acclamato dalla critica di Arkane, che offre alla PS5 un enorme vantaggio rispetto alla Xbox di Microsoft. Seguì il Deathloop Filo fantasma: Tokioche non ha ricevuto lo stesso livello di consensi dalla critica, ma è stata comunque una versione degna di nota considerando che proveniva dal creatore di Resident Evil Shinji Mikami e Tango Gameworks – cosa che ai critici non è piaciuta, ma agli utenti sì. Entrambi i giochi erano esclusivi Attiva la console PlayStation 5 per un anno interoanche se alla fine sono arrivati ​​al servizio Xbox e al servizio Game Pass.

Con l’impegno di portare Deathloop e Ghostwire: Tokyo su PS5, il prossimo gioco pubblicato da Bethesda sarà lanciato come esclusiva per console Xbox, bypassando completamente PlayStation. Questo era il gioco Ciao Fi Rush, un gioco ritmico di grande successo che è molto diverso da Tango precedente. Un altro gioco, questa volta uscito prematuramente, Redfall Da Arkane, ha ricevuto molta pubblicità prima della sua uscita, a causa del suo status di gioco Xbox originale. Sfortunatamente, Redfall è stato ben al di sotto delle aspettative, ricevendo recensioni per lo più negative dalla critica ed emergendo come uno dei giochi con il punteggio più basso che Bethesda abbia mai pubblicato.

fallire Redfall si è assicurato che PlayStation non abbia ancora sentito il dolore Dall’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, anche due anni dopo l’accaduto. L’Hi-Fi avrebbe potuto dare il via a questo movimento, ma timidamente dato che si trattava di una nuova IP di uno studio abituato all’horror. Fino a quel momento l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft non aveva rappresentato quasi nulla di negativo per PlayStation. La PS5 ha ottenuto Deathloop e Ghostwire un anno prima di Xbox e l’esclusiva Xbox Redfall è stata un flop. Tuttavia, la prima grande vittoria di Microsoft attraverso l’acquisizione di Bethesda è arrivata pochi mesi dopo l’uscita di Redfall Lancio del massiccio gioco di ruolo fantascientifico open-world Starfield.

Sebbene abbia certamente i suoi critici, Le recensioni per Starfield sono state ampiamente positiveelogiando il gioco per il suo successo nel tradurre il gameplay open-world che vi si trova The Elder Scrolls e Fallout per l’ambientazione dello spazio. Tuttavia, Starfield non solo ha ricevuto molti elogi dalla critica. Anche la partita è avvenuta forti vendite, Con Starfield che si è rivelato un Rivenditore di console Xbox in alcune regioni. Il suo status di gioco Xbox Game Pass del primo giorno rende probabile che abbia anche contribuito a portare nuovi giocatori su quella piattaforma, rendendo Starfield una vittoria complessiva per il marchio Xbox e Il primo grande successo per PlayStation Con l’acquisizione di Bethesda.

I futuri giochi pubblicati da Bethesda seguiranno il modello Starfield e andranno oltre PlayStation, da qui l’impatto dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft. Aumenterà solo nel tempo. I prossimi giochi sono come un nuovo gioco indiana Jones Dallo studio Bethesda MachineGames, sarà un’esclusiva Xbox, per non parlare The Elder Scrolls 6. The Elder Scrolls 6 è uno dei giochi più attesi attualmente in fase di sviluppo e il fatto che probabilmente supererà PlayStation sarà un duro colpo quando il gioco verrà finalmente rilasciato.

Inoltre, giochi come Deathloop hanno già abbandonato i servizi di abbonamento Playstation e rimarranno su Xbox Game Pass per sempre. I titoli Bethesda hanno già iniziato a rispettare i loro contratti e se ne sono andati.

Forse The Elder Scrolls 6 ignorerà PlayStation

La buona notizia per PlayStation è che The Elder Scrolls 6 non uscirà presto. Dopotutto, Bethesda ha appena rilasciato Starfield e prevede di supportare il gioco di ruolo fantascientifico open-world per un po’ di tempo, con almeno due importanti espansioni in arrivo. I documenti giudiziari trapelati indicano che The Elder Scrolls 6 uscirà per la prima volta nel 2026, ma sembra un po’ ottimistico. Lo scenario più probabile è che The Elder Scrolls 6 venga rilasciato verso la fine del decennio, forse anche per la console Xbox di nuova generazione.

L’acquisizione di Bethesda da parte di Xbox sta finalmente avendo un impatto su PlayStation, ed è probabile che lo sia Qualcosa di simile sta accadendo con l’acquisizione di Activision Blizzard da parte dell’azienda. Una volta superati i principali ostacoli, si prevede che Microsoft concluda presto l’accordo per l’acquisizione dell’editore di Call of Duty. L’unica cosa che impedirà che l’ottenimento di questo record abbia un impatto così immediato è che Microsoft ha accettato di conservarlo Call of Duty su PlayStation per almeno i prossimi dieci anni.

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