In base a quanto possiamo vedere nel videoclip riportato nel tweet sottostante, Digital Foundry ha affermato che i piccoli problemi prestazionali emersi dai video di Starfield sono in realtà Non sono in finale.
Redattori di colonne britanniche Testano il gioco E ho capito Contributo speciale da Bethesda (Una sorta di “concessione papale”, come scherza nel video Richard Ledbetter) Per riportare almeno queste prime impressioni sui test effettuati a Starfield.
DF Direct Weekly #126 è ora nel nostro Programma di supporto, parla di Starfield alla Gamescom e di problemi tecnici con l’acquisizione, rimanete sintonizzati per FSR 3, AFMF, DLSS 3.5, PlayStation Portal e altro ancora. E sì, in realtà siamo nella stessa stanza insieme! https://t.co/p0OZ6F5wrI pic.twitter.com/OdNsZqoApA
– Fonderia digitale (@digitalfoundry) 26 agosto 2023
In effetti, il Digital Foundry è rimasto scettico riguardo alla stabilità delle prestazioni di Starfield durante l’analisi di video e trailer del gioco, in cui vengono effettivamente registrati sottili balbettii e cali di frame rate, ma questi problemi sembrano essere Relativo esclusivamente ai videoForse a causa delle vecchie costruzioni e Non sono in finale.
In attesa di ulteriori analisi, accogliamo con favore queste prime impressioni da parte del Digital Foundry, il quale riporta con una certa certezza che i sospetti che sembravano emergere dai precedenti video di Starfield erano dovuti ad alcuni problemi di cattura del gameplay o a difetti del gioco. versione precedente.
Il gioco finale, attualmente allo studio di diversi editori e la cui scadenza è prevista per il 31 agosto,Non sembra avere questi problemi ed è un interprete convincente.anche se ovviamente bisognerà attendere ulteriori analisi al riguardo.