UN Tecniche di unitàUn’importante società di sviluppo di giochi ha annunciato domenica scorsa (17) che sta rivedendo le sue politiche di spedizione in mezzo a un’ondata di polemiche e critiche da parte della comunità degli sviluppatori.
La decisione di revisione arriva pochi giorni dopo che la società ha suscitato rabbia tra gli sviluppatori con la sua proposta iniziale di “costo di installazione”.
Sebbene i dettagli esatti delle nuove politiche non siano stati ancora pubblicati ufficialmente, Bloomberg riferisce che Unity si sta preparando ad implementare un nuovo approccio, che include una commissione fissa del 4% sui profitti degli sviluppatori.
Comprendere il nuovo approccio unitario
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Secondo le informazioni di Bloomberg, le nuove tariffe si applicheranno solo ai clienti i cui ricavi dai giochi sviluppati utilizzando il motore Unity superano la soglia di 1 milione di dollari.
Ciò rappresenta un cambiamento significativo rispetto alla precedente proposta di Unity, che prevedeva tariffe retroattive basate sul numero di installazioni del software. Giochi.
La partecipazione agli utili non sarà più retroattiva e interesserà solo i prodotti a partire dal momento in cui entreranno in vigore le nuove politiche.
Problema di spedizione retroattiva
Una delle maggiori controversie riguardanti le politiche iniziali di Unity era l’intenzione di addebitare retroattivamente tariffe basate sulle installazioni del gioco.
Ciò ha sollevato preoccupazioni tra gli sviluppatori, che si sono chiesti come Unity avrebbe registrato accuratamente queste installazioni e come avrebbe evitato di manipolare i numeri a scapito dei creatori di giochi.
Mancanza di chiarezza su come distinguere Unity dalle installazioni di giochi acquistate e da quelle in-game Titoli Anche la loro distribuzione in pacchetti o tramite enti di beneficenza ha sollevato preoccupazioni.
Trasparenza e ammissione degli errori
Mark Whitten, uno degli amministratori delegati di Unity, ha spiegato che la società sta rivedendo le proprie politiche e aspetterà ancora qualche giorno prima di annunciare ufficialmente i nuovi piani.
Unity sta attualmente presentando queste modifiche a partner e sviluppatori per ottenere feedback, lavorando per allineare i suoi messaggi ed evitare malintesi.
In un recente incontro si è tenuta la leadership solitudine Ha ammesso che l’annuncio precedente è stato un disastro comunicativo, danneggiando la fiducia di molti partner e sviluppatori.
Hanno sottolineato che la società sta attraversando un’importante trasformazione nel suo modello di business e si impegna a dimostrare il proprio impegno, attraverso azioni concrete, per affrontare le preoccupazioni di sviluppatori e partner.
Un settore in continua evoluzione
Questa revisione delle politiche di fatturazione di Unity arriva in un momento in cui il settore dello sviluppo di giochi sta attraversando cambiamenti significativi.
La concorrenza è più agguerrita che mai, con un’attenzione crescente ai giochi mobili, ai giochi multipiattaforma e ai modelli di business in continua evoluzione. La solitudine, una delle più importanti Giocatori Questo settore cerca di trovare un equilibrio tra la sua crescita e la soddisfazione dei suoi sviluppatori.
La revisione delle politiche di fatturazione di Unity è una risposta diretta alle critiche e alle preoccupazioni degli sviluppatori.
Passare a un tasso forfettario del 4% sugli utili aziendali Sviluppatoricon un tetto massimo di 1 milione di dollari di entrate, riflette il tentativo dell’azienda di affrontare le preoccupazioni relative ai riaddebiti e alla mancanza di trasparenza.
Unity è ora focalizzata sulla ricostruzione della fiducia con sviluppatori e partner, affrontando al contempo i requisiti e le sfide in continua evoluzione del settore dello sviluppo di giochi.