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Microsoft conferma che anche Xbox riceverà AMD FidelityFX Super Resolution

Microsoft conferma che anche Xbox riceverà AMD FidelityFX Super Resolution

L’azienda dovrebbe portare presto novità sulla console

Dopo l’annuncio ufficiale della tecnologia FidelityFX di altissima precisione Per aumentare la precisione nei giochi (ovvia risposta al Deep Learning Super Sampling di nvidia), portavoce Microsoft Confermato oggi (5) per IGN quella X-Box Riceverai supporto per la FSR.

Sopra X-BoxSiamo entusiasti delle capacità della tecnologia FidelityFX Super Resolution di AMD Come un altro ottimo modo per gli sviluppatori di migliorare il frame rate e la risoluzione. Presto avremo altro da condividere”.

Sapevamo già che FSR doveva essere multipiattaforma e raggiungere le console orientate di questa generazione GPU con architettura RDNA2 AMD. Tuttavia, la funzionalità arriverà prima (22 giugno) per PC e sarà supportata su molti modelli di schede video (inclusa la concorrente).

Sempre a marzo di quest’anno, il vicepresidente e direttore della divisione Radeon di AMD, Scott Herkelmann, Ha annunciato che FSR non utilizzerà l’apprendimento automatico per scalare e che questa funzionalità non sarebbe nemmeno necessaria per implementare la tecnologia.


Foto: AMD / Divulgazione

La potenziale assenza di apprendimento automatico dovrebbe essere il fattore principale che consente di implementare questo FSR in molti dispositivi, poiché il DLSS di Nvidia si basa sui core tensori presenti nelle schede grafiche RTX che accelerano i calcoli AI per aumentare la risoluzione dell’immagine.


– Continua dopo l’annuncio –

Sfortunatamente, AMD non ha ancora fornito dettagli sul processo che verrà utilizzato per aumentare la risoluzione dei giochi con una minore perdita di definizione. Tuttavia, un utente di Reddit ha utilizzato le immagini condivise nelle prime versioni di FSR su Computex e ha mostrato che esiste un Notevole perdita di definizione anche in modalità Ultra Quality.

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Vale anche la pena notare che FidelityFX Super Resolution dovrebbe essere supportato anche su PlayStation 5 in futuro e potrebbe (in teoria) essere compatibile con le console della generazione precedente, ma È improbabile che FSR venga implementato su Xbox One e PS4.

Attraverso: Newwen Fonte: IGN